Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-21 00:31:03 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
Команда с игроками из России и Украины выиграла PUBG Global Series 4 2024
Twisted Mindsзаняли первую строчку в турнирной таблице гранд-финалаPUBG Global Series 4 2024. Коллек2025-04-21Video: GuardiaN vs. Luminosity
Highlight infoPlayer:Ladislav "GuardiaN" KovácsMatch:Null element Natus Vincerevs. Lumin2025-04-21- CS:GO will be one of the three main titles at DreamHack Austin, according to the organisation.DreamH2025-04-21
UCC Season 3 Finals change dates
The Uprise Champions Cup Season 3 Finals has been moved up by two days due to scheduling conflicts w2025-04-21Spoilers: WWE Main Event Taping Results For 3/20/2025
Spoilers: WWE Main Event Taping Results For 3/20/2025The following WWE Main Event matches were taped2025-04-21Enemy, OpTic advance in MLG Minor
Enemy and OpTic have won their group winners match at the MLG Americas Minor and advance to the play2025-04-21
最新评论